前《最后的生还者》及《神秘海域4》导演布鲁斯·斯特雷利近日谈及了他的新作——冒险游戏《鸡脚女巫团》的核心灵感来源。他特别强调,该项目的重点在于角色间情感联结的刻画,而团队在创作过程中借鉴了多部经典作品。
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斯特雷利在接受采访时透露,在塑造女巫格特鲁德与她神秘伙伴之间的关系时,团队参考了《幽灵公主》中阿席达卡与雅克尔的互动,以及《最后的生还者》里艾莉与乔尔的情感纽带。
然而,他坦言最深层的创作启发来源于上田文人的作品《ICO》。斯特雷利表示:“《ICO》是第一款让我流泪的游戏。在那之前,游戏对我而言只是游戏。”这次体验彻底改变了他对游戏情感表达潜力的认知。在项目正式开发前,他还与艺术总监探讨了如何捕捉《ICO》中男孩与约尔达、《旺达与巨像》中主角与爱马阿格罗之间的情感张力。
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尽管未直接言明,但从玩法描述来看,《鸡脚女巫团》也与《最后的守护者》有密切联系,尤其是在构建玩家与巨型生物间基于信任、不可预测性与渐进学习的互动关系上。
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