昨日,在State of Play直播活动上,《天诛》系列开发工作室原班人马Acquire公布了忍者题材4人合作潜行动作游戏《Yakoh Shinobi Ops》,计划在2027年发售,登陆PC(Steam),PS5平台。
四名忍者同心协力,隐匿潜行,不取性命,以欺敌之术完成忍务——“夜行”,这便是隐身于黑夜、活在暗影中的忍者之道。由ACQUIRE×集英社游戏联手打造,新一代四人合作忍者匿踪动作游戏。
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关于此游戏
潜行,欺敌,活下去。
在这款硬派匿踪动作游戏中,要靠四忍者做出判断,逃离险境。
【何谓YAKOH SHINOBI OPS】
潜伏于暗夜中的四名忍者,
如黑影般无声奔行于夜色之中。
为了完成被赋予的忍务,
施展自己精通的忍术,
隐匿形迹,不取性命,欺敌而行,
等待在前方的究竟是死地,还是极乐?
躲避不死追迹者的猛烈追击,
唯有活着归来之时,忍务方告达成。
忍者匿踪动作游戏的先驱“ACQUIRE”开拓全新境界,
与集英社游戏联手打造出新一代四人合作忍者匿踪动作游戏。
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【隐身黑夜,潜入敌阵】
目的地是戒备森严、布满陷阱的敌方据点。
四名忍者运用各自精通的忍术,协力合作,深入敌阵。
动作宛如暗影。
随时快速判断下一步行动,与伙伴默契配合,融入黑暗之中吧。
瞬间的判断失误就会致命。
寻找线索,向着敌阵中心前进。
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【以各异忍术突破不可能】
四名忍者身怀不同的忍术。
有的利用钩绳攀上高处,有的破坏墙壁开辟新路,有的施放烟雾掩护伙伴,有的投掷摔炮引开敌人目光。
理解各自的职责,相互配合,一起行动。
单凭一人难以完成的忍务,四人齐心协力便能找出活路。
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【躲过死亡暗影,成功生还】
任务完成并不意味着结束。唯有成功生还,忍务才算达成。
躲过死亡暗影,拼尽全力逃离险境。
与伙伴相互合作,利用一切手段逃出生天——
这也是忍者所要面对的考验。
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【躲过无法击倒的“追迹者”的猛烈追击】
与“追迹者”正面交锋,对忍者而言等同于死亡。
闪躲不断追逐忍者的死亡暗影,达成忍务——
正是这股紧张感,造就了极限的匿踪体验。
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关于ACQUIRE股份有限公司
开发作品有以《天诛》、《侍道》为代表的“和风”游戏,同时也打造了《秋叶脱物语》系列等富有角色魅力与幽默感的动作冒险游戏。秉持“直击人心”的开发理念,追求尖锐独特的作品风格。
近年来则承接SQUARE ENIX《歧路旅人》I、II系列以及任天堂《马力欧&路易吉 RPG 兄弟齐航!》的整体开发工作,在角色扮演游戏中也留下了亮眼成绩。
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