经过一年多的等待,Adobe终于迎来了年度大版本更新,这次的大版本更新比往年来的都要晚。按往年惯例在每年的10月就会准时进行大版本更新,而今年的Adobe 2026大版本更新选择错峰发布——PS AI 抢先于11月推出,AE、PR、AU则是延迟至今年2月方才发布。
此次大版本部分更新内容:
一、版本号和新启动图
Adobe Premiere Pro 2026 v26.0.0.72
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Adobe After Effects 2026 v26.0.0.67
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Adobe Audition 2026 v26.0.0.56
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Adobe Media Encoder 2026 v26.0.0.60
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Adobe Photoshop 2026 v27.2.0.15
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Adobe Illustrator 2026 v30.1.0.136
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二、Photoshop 2026 更新功能
PS 的更新主要就是在绘画模型和P图上,而对于AI绘画填充功能,在国内还是无法使用。
更新内容主要有:
填充图片除了用Adobe自家模型,还可以选择Gemini、FLUX等第三方模型。使用文字描述生成图片时,支持AI生成 4K 超清大图,人物手指细节更精准!
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新增“AI 选区画笔”,随手一划即可自动识别物体边缘,换背景/调色不用慢慢抠!静态照片一键生成 3 秒动态效果(如水流/云动),发朋友圈秒变高级!模糊照片秒变 4K,三种算法可选(保细节/补细节自由切换)。
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三、Premiere Pro 2026 更新功能
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1.AI 赋能的物体遮罩功能
物体遮罩工具利用 AI 技术能够自动识别视频素材中的物体和人物。只需要单击一下,即可选择并隔离物体,然后跟踪其在整个镜头中的移动。
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2.视频转场控制柄
支持使用直观的控制柄直接在视频片段上创建和调整转场效果,从而实现更快、更直观的编辑。
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3.GPU 加速缩略图
缩略图生成现在由GPU加速,可提供更快的性能和更准确、色彩管理更佳的缩略图,更好地匹配您的调色片段。
4.原生支持 Windows on ARM (ARM64) 平台
现在,Premiere、After Effects、Audition 和 Media Encoder 已原生支持 Windows on ARM (ARM64) 平台,能够给用户提供更佳的性能和响应速度。
四、After Effects 2026 更新功能
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1.Substance 3D 材质 (SBSAR)
支持将Substance材质(.sbsar 文件)应用于3D模型和参数化网格,探索丰富的视觉风格,实现个性化的外观效果。
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2.创建参数化网格
使用全新的网格工具,即可在应用内直接创建球体、立方体和圆锥体等参数化形状,同时还支持自定义或设置其大小、形状和外观的动画效果。
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3.启用灯光投射阴影
在3D合成中使用高级3D渲染器时,可以向3D场景添加多个可投射阴影的聚光灯、平行灯和环境灯。
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4.将 SVG 文件作为矢量图导入
支持将SVG文件直接导入到您的合成中,并将其转换为可编辑的形状图层,以便于进行自定义和动画制作。
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5.Unmult 特效用于抠像透明度
支持从素材中移除纯黑色或白色背景,同时保留前景的颜色和细节,以便进行合成或其他视觉特效处理。
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以上是部分更新功能的介绍,更多的更新内容可进入Adobe官网进行了解。