此前,独立游戏发行商New Blood Interactive的联合创始人兼CEO曾指出Epic商城免费送游戏反而推动Steam销量,Epic CEO Tim Sweeney对此感到不满。
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据PC Gamer报道,拉瑞安发行总监Michael Douse加入了此次讨论,他以《心灵杀手2》为例批评Epic策略:该作独占Epic一年多、卖出200万份后才盈利。而Remedy被传因无法在Steam销售而损失数亿美元收入。
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Douse认为Epic的可持续性取决于能否将《堡垒之夜》玩家转化为核心付费用户,但目前未见品牌行动;免费赠送虽能提升数据,却无法构建真正可销售高端体验的可持续平台。
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